Aktiviteetin tason vaihtoehdot
- MoodleDocs - Käyttäjän muokkaukset [fi]
- Mullistiko ”tekoäly” shakkimaailman? – Etelä-Vantaan
- Marraskuu 2019 – Etelä-Vantaan Shakki ry – EtVaS
- Opas Binääriasetukset Varkaus
- Antti Kasvio: Työn muutos - Helda
Asemien arvioinnissa puolestaan täytyy löytää parhaat keinot ymmärtää aseman potentiaali 8776 staattisesti 8776 ilman siirtojen laskemista eteenpäin. Perinteiset shakkiohjelmat ovat tehneet tätä arviointia ihmisen määrittelemien mallien mukaisesti tutkien esimerkiksi materiaalia ja asemallisia etuja kuten avoimia linjoja tai vapaasotilaita. Uudet tekoälyyn perustuvat ohjelmat puolestaan ovat oppineet itsenäisesti arvioimaan asemia mahdollisesti aivan erilaisilla tavoilla. Näistä lisää alempana.
MoodleDocs - Käyttäjän muokkaukset [fi]
Toiseksi, perinteiset enginet osaavat pelata ainoastaan 8776 täydellistä 8776 vastustajaa vastaan. Ne eivät osaa ottaa huomioon vastustajan epätäydellisyyttä. Ne eivät koskaan tee siirtoja jotka vaatisivat vastustajan erehtymistä. Jos vastustaja pystyy kumoamaan jonkin siirron tekemällä 65 peräkkäistä ainoaa siirtoa, kun yksikin harha-askel johtaisi häviöön, toteaa kone tämän jatkon pelikelvottomaksi, eikä se näy koneen ehdottamissa vaihtoehdoissa. On helppo havaita että ihmispelaajan näkökulmasta tämä on suuri puute, koska kyseinen jatko olisi todennäköisesti erittäin vahva käytännön pelissä.
Mullistiko ”tekoäly” shakkimaailman? – Etelä-Vantaan
Pääarvio on yhteenveto kaikkien eri arviointifunktioiden tuloksista. Se laskee siis hakupuussa kulloinkin pohdinnassa olevalle asemalle arvion ( 8776 + 8776 ), joka palautetaan Minimax-algoritmille vertailtavaksi muiden asema-arvioiden kanssa.
Marraskuu 2019 – Etelä-Vantaan Shakki ry – EtVaS
Tämä funktio arvioi kuninkaan turvallisuutta sotilasaseman eheyden näkökulmasta. Kuninkaan turvallisuuden arvioimiseksi on käytössä myös useita muita funktioita.
Opas Binääriasetukset Varkaus
Valitaan koneen ensimmäisenä vahvimmaksi arvioima siirto lähtökohdaksi, ja tutkitaan miten prosessi etenee AlphaZeron 8776 konehuoneessa 8776 . AlphaZero käy läpi vastustajan mahdolliset vastaukset, ja simuloi pelin mahdollista etenemistä näiden variaatioiden kautta, ottaen jokaisessa puun haarassa huomioon arviointifunktion antaman todennäköisyysjakauman aseman mahdollisista parhaista siirroista. Aluksi lupaavimmalta näyttää jatko exd5 86. Lxd5+ johon allokoidaan eniten analyysiaikaa.
Antti Kasvio: Työn muutos - Helda
Nelosjoukkue sai lauantaina vieraakseen Hämeenlinnan kakkosjoukkueen. Vieraiden valmistautuminen oli tällä kertaa parempaa, ja pisteet matkasivat Hämeenlinnaan.
Liigassa lauantaina . EtVaS voitti tiukassa kamppailussa SK Ninjan maalein 8-7. Lauantain muissa otteluissa TammerSH vei pisteet HSK:lta selkeästi 5-6, VammSK voitti TuTSin vieraissa 8-7, Aatos vei pisteet MatSKilta puhtaasti 8-5, MatSK 7 taisteli 8-8 tasapelin JyS:in vieraana, ja SalSK vei pisteet selvästi KymS:iltä maalein 5-5.
AlphaZero sai välittömästi myös perinteisten shakkiohjelmien tekijät vakuuttuneeksi uuden teknologian tuomista mahdollisuuksista. Kuluneen vuoden aikana on syntynyt täysin uusia AlphaZeron inspiroimia shakkiohjelmia, ja myös perinteisiin shakkiohjelmiin on tullut useita merkittäviä muutoksia AlphaZeron innoittamana.
Analyysin syventyessä AlphaZero tulee kuitenkin vakuuttuneeksi että mustalla on hyvä puolustus vastaan, ja arvio sen vahvuudesta alkaa laskea. Koneen huomio alkaa kiinnittyä enemmän siirron suuntaan, mikä saa enemmän analyysiaikaa ja sen arvio kasvaa positiivisemmaksi. Samalla analysoitavien siirtojen määrä on kaventunut jo kolmeen lupaavimpaan jotka saavat yhteensä yli 95% kaikesta prosessoriajasta.
Ensimmäisten otteluiden synnyttämän kritiikin jälkeen AlphaZero ja Stockfish (nyt versio 9) kohtasivat uudessa 6555 pelin ottelussa vuoden 7568 loppupuolella. Tällä kertaa miettimisaikana oli 8 tuntia + 65sek/siirto. Stockfishin käytössä oli 99 prosessoriydintä, 87 GB välimuisti (hashtable), ja loppupelitietokanta. Ottelun lopputulos näytti kuitenkin jälleen, että valta on vaihtunut: AlphaZero voitti 655 peliä, ja Stockfish vain 6. Peleistä 889 päättyi tasan. julkaisi artikkelin toisesta ottelusta. Artikkelissa myös linkkejä videoanalyyseihin mielenkiintoisimmista peleistä, sekä linkki 75 mielenkiintoisen pelin pgn-tiedostoon.
Uusi Fat Fritz on juuri julkaissut tämän toiminnallisuuden, eli käyttäjän on mahdollista nähdä perinteisen analyysin lisäksi koneen arvio pelin odotustulosjakaumasta.